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古河切夏@SD 機体のかすかな振動までトレースして、コクピットが小さく揺れる。 風の突き当たる囂々という音も聞こえず、ただ空調の音が耳を聾している。 ※「こちらAWACS、プラン第二ルートに移行開始。各員編隊を崩さず方向転換せよ」 つきやま 「っと 了解!」 九重 千景 「こちら九重。了解」 鐘音 :「こちら鐘音。了解!」 風野緋璃 「風野、了解」 九重 千景 (……方向転換ってどっちに?180度?ああ、フライトプランみればええのかな・・・) 古河切夏@SD と、そのとき突然、君たちのHUDに赤い光点が光った。 九重 千景 「う?AWACS、この光点は?」 風野緋璃 「ん?」 つきやま (なに…?) 鐘音 :(計器を確認) 古河切夏@SD ※AWACS「チッ、くそ! Eのアプローチだ!」 風野緋璃 光ったのってレーダーの部分? 古河切夏@SD レーダー上です。 風野緋璃 ああ、やっぱり敵か(笑 つきやま 「敵?!」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。Eとはなんだ、説明を求める」 風野緋璃 「赤ってことはエネミーですよね。高高度に飛べる機体はやっぱり見逃してくれないか」 古河切夏@SD ※「敵性反応……宇宙高速巡航型だ!」 九重 千景 フライトプランとかヘルプに敵性存在に対する対応が書いてないか確認します。 風野緋璃 「で、AWACS、この機体に武装はつんでないまま?」 鐘音 :(宇宙高速巡航型のデータを検索します) 古河切夏@SD ヘルプ「敵性存在に破壊・回収されないよう可及的速やかに逃走せよ」 ※「お前たちの機体に兵装はレーザー機銃が積まれているが、 艦首方向固定型な上、相当な腕がないと牽制以外に使えるもんじゃない」 古河切夏@SD ※「母艦に連絡を取った、向こうが回収に近づいてくるからそちらに向かって逃げろ」 つきやま 「つきやま、了解」 風野緋璃 「了解」 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。了解した。直ちに撤退する」 九重 千景 「九重、了解」 古河切夏@SD ※「急げ。連中加速は大したことないが、最大速度はやたら出るからな」 風野緋璃 「ちなみに連中、下までは降りてこないの?」 古河切夏@SD ※「気圏内に入れるタイプじゃないようだ。くるなら別のが来るだろう」 T*敵性存在から逃亡する 難易度30 判定単位200 制限時間1時間 (敵性存在に追いつかれる) 1ターン1時間(つまり1ターン) 秘書官 の場合:抽出条件不明 一方その頃… つきやま のべ5人で今度は30ですよね つきやま 前提変換できたらけずれるかな 鐘音 6ですよね つきやま 今度は編隊捨てて 自機だけ逃げればいいのかな 鐘音 どうなんでしょうか? 九重 千景 うーん、どうでしょう? 風野緋璃 うーん、悩むより素直にAWACSに聞いた方がいいかなー 風野緋璃 ただ、敵は加速はたいしたことないらしいから 風野緋璃 目的地も船っていわれてるんだし 風野緋璃 ばらでにげるよりさっさと加速してみんなで逃げた方がいい気がする つきやま では 自機だけで逃げる難易度と つきやま 編隊を崩さないで逃げに掛かる難易度を 聞いて比べるのでいいですかね 風野緋璃 いやそこは素直に 風野緋璃 AWACSに、ばらばらでさっさとにげるのと編隊行動とどっちがおすすめ? と(笑 つきやま ロールで 九重 千景 風野さん聞いちゃってください(笑 古河切夏@SD ちなみにあなたがたの機体はカタログスペック上気圏内飛行は出来ますが、 今回はその機能がオミットされています。 九重 千景 「送る全員・こちら九重。……編隊組んで逃げないとまずい、かな?」 古河切夏@SD 入れることは入れるけど、安定航行は出来ません。 つきやま 気圏内飛行ってなんですか? 古河切夏@SD 大気圏内を飛べるかどうか、ということです。 風野緋璃 ん、目指す母艦って宇宙船じゃなくて普通の船ですよね? つきやま つまり現在気圏外飛行中、ですか? 古河切夏@SD 気圏外飛行と内飛行は構造によってはやり方が変わってくるので両立できないか、 両立出来ても特別な構造が必要です。 宇宙船ですよ。 射出した時点からあなたがたが気圏外を飛んでます。 はい。 つきやま わかりました 風野緋璃 了解ー。最初っから大気圏外だったわけですね つきやま 青い空なのかとおもってたら 青い海だったわけですね 古河切夏@SD はい。重力圏を下に見て飛んでいたわけです。 古河切夏@SD 下=上か(笑) 古河切夏@SD では打順に戻りましょう。つきやまさんの打順です。 質疑応答50分まで。 つきやま 自機を急速転回させて母艦を目指す の難易度はいくつになりますか 風野緋璃 「送るAWACS、こちら風野。編隊は維持するべきか、判断を求む」 古河切夏@SD 急速反転で5、母艦を目指すで8、合計13です。 一方その頃… つきやま 13だって つきやま 一人じゃ無理(笑) 鐘音 きついー 風野緋璃 二人で削るのもあれかなー。一時出せなくなるからメリットそんなにない つきやま 編隊を維持したまま急速転回に切り替えてみましょうか 風野緋璃 飛行ルート算出とかかなー、あとは 風野緋璃 悠長なことやってる暇もなさそうだが つきやま なるほど ルート算出して送るという手が 九重 千景 母艦の位置特定できてるのかな。 つきやま どっちがいいかな つきやま 3つまでは質問okですよね 風野緋璃 いや、時間内ならいくつでも つきやま 8つ… けずれるかな 風野緋璃 まぁ8でいっていい気もしますが 風野緋璃 つきやまさんの成功要素、どっちかっていうと交渉向けですよね つきやま なんですよね つきやま 対人ばっか つきやま 前提変換きいたがいいですか 風野緋璃 行動が決まってかつ余裕があるなら 風野緋璃 急速転換用の前提思いついてるなら、削れるかどうか確認してみるといいとおもいます 風野緋璃 「退避ポイントは同じ以上散開して逃げるメリットは無いと思うが」 つきやま では 編隊飛行を維持したまま急速転回を試みる、では? 古河切夏@SD ※「どちらにも利がある。散開した場合広域攻撃を受けても壊滅する可能性は低い。密集した場合攻撃対象が分散する」 古河切夏@SD 8ですね。 風野緋璃 「as you likeってことね。了解」 つきやま 最適帰還ルートを算出して 全員に伝える、では? 古河切夏@SD なお、AWACSも攻撃を受けているようです。 難易度は6です。 つきやま 編隊を維持したまま急速転回のばあい、ここまでで機体操作について把握できた と前提変換できますか つきやま ここまでの飛行で 古河切夏@SD それは前提変換にはなりませんね。 つきやま むー 一方その頃… つきやま きびしくなったなあ つきやま じゃあ、帰還ルートでいきます 風野緋璃 はーい つきやま うう 一気に心臓が 九重 千景 母艦の位置はまだ未定なのかな。 風野緋璃 うーん、7ならまぁありかな 九重 千景 方向転換して、次なにすればいいんだろう… 風野緋璃 あとは飛ぶ(笑 つきやま とっとと逃げる… 風野緋璃 飛行距離を分割すればいいかとー 風野緋璃 後は着陸の難易度も残るかな 風野緋璃 6かー、削れるかなぁ つきやま 6+11でも残り13? 九重 千景 そのはずですね 鐘音 なるほど、風野さんのは参考になる つきやま 前提変換と一時要素がなかなかうまく出せないんですよね 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 つきやま はい つきやま 行動宣言:帰艦の最適ルートを算出して送ります。 前提変換:元来コパイ技能があるのでパイロットでなくても機体の制御は把握しています。 もともと秘書官の同僚なので、意思疎通は楽に行えます。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて4になります。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。57分まで。 つきやま 成功要素 「丁寧な敬語」編隊のみなと確実な意思疎通をとることができます 「細身で小柄」狭いコクピット内で必要な操作を楽に行うことができます。 「人の表情を読むのは得意」声の調子からもみんなの状態を確認できます。 「ねばりづよい性格」ルート算出をミスなく慎重に行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦の位置はHUDが知らせてくれる 古河切夏@SD 母艦の位置はHUDが知らせてくれる が通りません。 5個通って成功です。 一方その頃… 風野緋璃 (どきどき 風野緋璃 せーふ(笑 つきやま おつかれさまですー 鐘音 おおー つきやま どうしてマニュアル通らないのかな? 九重 千景 さすが。 鐘音 状況も考えないといけないのかー つきやま タイミングの問題か… 風野緋璃 一時は通せるようにしたいなぁ、やっぱりorz 古河切夏@SD 車運転中に地図見てたら事故りますよ(笑) 鐘音 確かにw 風野緋璃 まぁこれでだいぶ削れたはずー。残り3人で13かな つきやま ありがとうございます 古河切夏@SD 振動や加速が再現出来ないと、異常があったとき気づけないので。そういう構造になっています。 つきやま 合理的ですね 風野緋璃 ああ、確かに 九重 千景 ……実は有人飛行してます、とかじゃないんですかね? 鐘音 無痛症を考えるとなるほどですね 九重 千景 今聞くのもあれかな。 風野緋璃 最初は実は騙されてるパターンをずっと考えてました 風野緋璃 が、騙すめりっとないだろーしなー(笑 九重 千景 今も考えてます(笑 九重 千景 抜き打ち、という意味ならあるでしょうが…どうでしょうね。 古河切夏@SD 特に戦闘機などの場合は上下方向の感覚を喪失する「ヴァーティゴ」という状態があるので、身体感覚は常に意識させておかないとならんのですよ。 風野緋璃 ああ、いや、そもそも誰かが天領を騙ってる可能性を考えてたんですが 風野緋璃 確かにテストフライトになってるし、そんなことする必要ないじゃーん、と 鐘音 重力のある方向が下って認識できない事ってあるんですね。 つきやま ターンとかの加速度がどういう風にかかるのか ちょっと不思議です 普通にかかると思っていいんでしょうか 古河切夏@SD んと、戦闘機なんかって振り回されますよね。その結果遠心力がかかるんですが、その遠心力を身体が重力と勘違いして、そっちを下だと思いこんでしまうのです。 鐘音 ああ、遠心力。なるほどー つきやま 映画見てても結構 気がつくと上が下だったりありますね 古河切夏@SD 身体にはそれほど負担がかからない範囲で再現されます。具体的にはジェットコースターぐらい。 鐘音 宇宙空間とはまた別の理由でしたね 古河切夏@SD 宇宙空間の場合はヴァーティゴはありませんが、遠心力は大体常に機体の下の方に向かってかかってる状態が多くなるので、感覚認識はおかしくなりがちだと思いますよ。 九重 千景 ふむふむ。 鐘音 なるほど。方向感覚の崩れは怖いですね 古河切夏@SD で、パイロットは「感覚よりも計器」という訓練を地道に積むんですが 古河切夏@SD 秘書官にそれをやってる暇はなさそうなので、速成訓練用に簡便化している、としました。 鐘音 訓練。確かにそうですね。(してないでしょう。 風野緋璃 秘書官がなんで戦闘するのか、未だ謎です(笑 鐘音 福利厚生ではw つきやま 「送る全員・こちらつきやま ルート送ります」 九重 千景 「……AWACSの中の人も大変そうですが逃げるしかないんですかねぇ」 風野緋璃 「こちら風野、受信完了。助かる」 つきやま 「母艦までこの子たちを帰しましょう」 古河切夏@SD 疑似三次元マップ上に何本ものルートが測定され、確定されていきます。 2 03までRPどうぞ。 九重 千景 「こちら九重、ルート了解」 風野緋璃 「さて、あとはさっさと逃げますか。私たちが行かないことにはAWACSも戻れないでしょう」 つきやま 「さあ 最後まで落ち着いていかなくちゃ」もう何度目かわからない深呼吸 鐘音 :「送るAWACS、こちら鐘音。そちらの無事の帰還を祈っている」 つきやま 「汗がぬぐえないですね… 次はバンダナつけさせといてくださいな」 古河切夏@SD ※「AWACS了解。まあ後ろはともかく早く行け」 AWACSの周辺に数機の敵、さらにその横をすり抜けて何機かの敵が君たちの機体に向かってきます。 打順は最初に戻って風野さん。質疑応答8分までどうぞ。 風野緋璃 編隊を維持したまま急速展開する難易度は8のままですか? 風野緋璃 あ、微妙に訂正。編隊を維持したまま帰還ルートの方向へ急速展開する難易度を下さい 古河切夏@SD 難易度は7です。 風野緋璃 以下の場合の難易度を教えてください。 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 限界まで変換されて3です。 風野緋璃 上記行動に加えて、母艦の位置とルートを確認するとした場合は? 古河切夏@SD 難易度は11になり、変換されて6です。 古河切夏@SD 時間です、行動宣言どうぞ。 風野緋璃 行動宣言:編隊を維持したまま帰還ルートに沿って急速転回する。また母艦の位置とルートを確認する 前提変換:・秘書官同士なので意思疎通は容易 ・普段から指揮を取ったりもしているので、仲間へ編隊を維持するよう指示を通しやすい ・遠隔操作なので危険な操縦を行うことにも不安はない ・パイロットかつ名整備士なので飛行機に乗るのははじめてとはいえ、操縦については熟知している。地上機ならば複雑な機動も経験済み 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて6です。提出をどうぞ。14分まで。 風野緋璃 【印象的な大きな瞳】(提出事由:急速転回となり数値変動が激しいが、計器の各種表示を見落とさない) 【率直ではっきりとした物言い】(提出事由:母艦との情報確認や編隊維持のための意思疎通を図りやすい) 【小柄】(提出事由:狭いコクピットでも問題なく操縦ができる) 【機械知識】(提出事由:計器の表示に親しんでいるので情報把握が容易。また専門用語も問題なく扱えるため、AWACSや母艦との連絡がスムーズに行える) 【統率】(提出事由:編隊を維持するため、必要な指示を出しやすい) 【使い慣れた情報端末】(提出事由:音声操作モードにして、コクピットの各種装置の補助として使います) 一時成功要素: 体にぴったりの動きやすいパイロットスーツ 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認する 以上です。 古河切夏@SD 何度も参照しているマニュアル。機動方法を手早く確認するが通りません。 7個通って成功です。 風野緋璃 急速転回してるときにマニュアルなんて見ちゃだめですか、やっぱり(笑 古河切夏@SD はい(笑) 縦方向のターンで急速に方向を転換し、下に青い海を見下ろしながら黒い夜を駆け抜ける。 九重 千景 (無人機はGがかからなくていいなぁ) 古河切夏@SD 20分までRPどうぞ 九重 千景 (でもいまいち操縦してる手ごたえが足りない…あれ?宇宙やからGはもともとないんやっけ?) 風野緋璃 ちなみにどうでもいいんですが、加速度とかも再現してるんでしょうか、このコクピット 古河切夏@SD してますね。Gはほとんどかかりませんが。 風野緋璃 「おー、加速も再現できるのか。高性能だなぁ、このコクピット」 九重 千景 「……再現してる、というか。これってむしろ…いや、気のせいでしょう」 古河切夏@SD 次は九重さんの手番です。質疑応答25分まで。 九重 千景 機体の限界を探りつつ限界ギリギリまで加速する難易度はいくつですか? 古河切夏@SD 探りつつ、ですか。難易度は8です。 一方その頃… 九重 千景 6狙いでいいですかね つきやま どうぞー 九重 千景 …けっこう難しいなぁ。じゃあ母艦との距離と、 着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく難易度はいくつですか? つきやま 「さあ、ともかく帰りましょう。編隊は維持されてる」 古河切夏@SD 難易度は6です。 九重 千景 では普通に加速する難易度は? 古河切夏@SD 4です。 九重 千景 行動宣言 母艦との距離と、着陸用のブレーキ距離等を計算にいれて母艦になるべく近づく 前提変換 バレルロールとかちょっと無茶な機動もやってるので操縦のコツがある程度つかめています 母艦の位置とルートが算出されてます。 こちらのルートも算出できていて、かつ方向転換も出来ているのであとは加速するだけです。 とした場合難易度いくつになりますか? 古河切夏@SD 6が変換されて3になります。限界ですね。 九重 千景 では行動宣言いきます。気付いたら時間すぎてた… 古河切夏@SD 提出どうぞ。33分まで。 九重 千景 体格【小柄】狭いシートでもそれなりに余裕持って操縦ができます。 能力・技能【I=D操縦技能】I=D操縦のノウハウを応用します。 能力・技能【手先が器用】キーパッドでの入力を確実にこなします。 持ち物 【パイロットスーツ】操縦の邪魔になりません。 一時成功要素 外部操作で身の危険はないと思ってるので確実にこなします。 秘書官同士連携がきちんと取れています 古河切夏@SD 全部通ります。 成功ですね。 古河切夏@SD 急加速。君たちの身体にもビリビリするような加速の振動が伝わってくる。 ジェットコースターに乗っているみたいに、シートに押さえつけられる遠心力。 古河切夏@SD 37分までRPどうぞ。 九重 千景 「おおおう。流石に急加速すると結構反動が…」 鐘音 :「くっ。加速が・・・」 九重 千景 (喋ったら舌かむかな・・・) つきやま 「うっわ… これは…」 風野緋璃 「さすがに加速性もいいな。うーん、やっぱり分解してみたい、これ」 古河切夏@SD では次は鐘音さん。 42分まで質疑応答どうぞ。 鐘音 :質問です。母船までの距離はどれくらいでしょうか? 古河切夏@SD 後数分、というところですね。 一方その頃… つきやま 現在残り7 つきやま 母艦までたどりつく、でいいのかな 風野緋璃 まず減速かなー 九重 千景 着艦しても逃げ切ったことにならない? 風野緋璃 >着艦のために つきやま もとが7ですから 風野緋璃 あー、どうなんだろう つきやま 最大速度から着艦するのが難しいのでは 鐘音 :質問です。母艦への着艦した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 着艦を行う場合難易度は7が前提変換されて50です。 鐘音 :質問です。加速して母艦までの距離を僅かとした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7が前提変換されて100です。 一方その頃… つきやま 減速だw 風野緋璃 加速しちゃダメ、加速しちゃw 九重 千景 ああ、なるほど。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 難易度は7です。 鐘音 :質問です。ここから減速して母艦への着艦準備をした場合、難易度はどうなりますか? 鐘音 :失敗です 鐘音 :質問です。ここから減速した場合、難易度はどうなりますか? 古河切夏@SD 減速のみした場合難易度は4です。 一方その頃… 鐘音 これくらいでどうでしょう? つきやま よろしいんじゃないでしょか 風野緋璃 そうですねー、OKかと 風野緋璃 削るのきつそうなら 風野緋璃 減速だけの難易度きいてみるのもあり つきやま 着艦が3 ここまで近づけば母艦からの管制支援も入るでしょう 鐘音 減速だけにしてもいけますか? つきやま 行けると思います 風野緋璃 残り難易度7ですからねー。4削れば十分な気もします 風野緋璃 お好きな方で 鐘音 では減速のみで 古河切夏@SD では行動宣言をしてください。 鐘音 :はい 鐘音 :行動宣言:ここから減速します。 前提変換:機体をバレルロールさせて減速を行ないます 古河切夏@SD なるほど。難易度は前提変換されて2です。 古河切夏@SD 提出をどうぞ。50分まで 鐘音 :成功要素【丁寧な物言い】分かり易く丁寧に管制官に意思を伝える事が出来ます。 【やせぎすな体】体が細い為、せまいコクピットでもスイッチなどを押し易いです。 【空間把握】空間そのものを容易く認識する事ができ、正確な母艦との距離を把握します。 【整備技能】機体の些細な異常がないかを感知する事ができます。 【パイロットスーツ】対Gに効果を発揮し、安定した減速が行なえます。一時成功要素母艦からの管制支援を受けて、減速を行ないます。 鐘音 :以上でお願いします 古河切夏@SD 丁寧な物言い整備技能が通りません。 3個通って成功です。 一方その頃… つきやま このばあい、母艦からの管制支援は一時成功要素ですかね 鐘音 思いつきませんでした 鐘音 危なかった(汗 つきやま おつかれさまー 鐘音 後を頼みます つきやま はい あとは着艦ですよね 古河切夏@SD 丁寧な物言い 行動宣言に管制への接触が含まれていないので「行動」として処理されていません 整備技能 整備でわかる範囲のことではないと考えられます。 以上の理由です 鐘音 はい。ありがとうございます 鐘音 そっか、接触を取るってなかったものですね 古河切夏@SD 全機が急速にロールを行い、急激に減速しました。気圏内なら飛行機雲の引いていたことでしょう。 RPどうぞ。54分まで。 つきやま 「バレルロール自分でやるのは初めてーーー」 鐘音 :「くっ・・・Gが・・・きつい・・・」 九重 千景 (……遊んでたはずなのに無駄にならんかった) 古河切夏@SD では最後につきやまさんどうぞ。質疑応答59分まで。 つきやま 自機を無事に着艦させます。で難易度はいくつでしょうか 一方その頃… 風野緋璃 自機じゃなくて全機着艦しないとだめかもー 風野緋璃 難易度削ってもT*クリアしないとだめなんで つきやま あれ 鐘音 敵性存在から逃亡するでしたね 風野緋璃 まぁ話の流れ的に多分大丈夫だけど(笑 古河切夏@SD 難易度は3です。 つきやま その際前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。で難易度はいくつになりますか? 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。限界です。 つきやま はい つきやま その際編隊飛行の他機は着艦できた、と考えてよろしいですか つきやま もしくは自機と同じように処理されますか 古河切夏@SD そのように宣言すれば処理されます。 一方その頃… つきやま そのように宣言てなんだ(笑) つきやま 自分がしんがりなので つきやま 全機見届けて、とかすればいいのかな 古河切夏@SD 「他の機の着艦を確認し、自機を着艦させます」とか「自機を含め全機を無事着艦させます」とかですね。 つきやま ありがとうございます 古河切夏@SD 「自機を無事に着艦させます。」だけだと自機が着艦する以外の処理はされないので、そのように宣言するなり他のPLがRPして下さい、という話です(笑) つきやま RPでもありですね つきやま これで着艦できなかったらえらいことに(笑) 古河切夏@SD では行動宣言をどうぞ つきやま 行動宣言:しんがりとして他機の着艦を確認したのち自機を無事に着艦させます。 前提変換:眼前の母艦とは速度ほぼシンクロできています。着艦にそなえてマニュアルを再確認ずみです。 古河切夏@SD 難易度は前提変換されて2です。 つきやま 成功要素「丁寧な敬語」母艦管制とのやりとりを円滑におこなえます。 「細身で小柄」狭いコクピット内でも必要な操作を楽に行えます。 「ねばりづよい性格」着艦まで気を抜かずに着実に操作を行います。 「ポケットにいつも入れてるキャラメルの箱」自分自身は艦上にいることを思い出して気をおちつけます。 一時成功要素:母艦からの管制支援 つきやま 以上です 古河切夏@SD 全部通りますね。成功です。 一方その頃… つきやま おー 鐘音 やった 九重 千景 おー 風野緋璃 おー つきやま ありがとうございましたー all つきやま 「……! つきやま機帰着」 風野緋璃 「全機無事着艦、かな」 鐘音 :「着艦」 九重 千景 「九重機着艦済みです」 古河切夏@SD 君たちの機体が全機着艦し、ハッチが閉じていくのとほぼ同時に、 敵性存在の姿が少し遠くの空に見えます。閉じていくハッチの向こう、 宇宙船から放たれた迎撃レーザーの光が集束し、その一体が爆散した音がハッチの中まで響きました。 古河切夏@SD 母艦は迎撃兵器のすべてを動員し、敵性存在を押し返しながら気圏内へと降下していきます…… 我はM*より始まるゲームの目的が達成されたことを証明する。 つきやま 「お疲れさまでした……」(ふぅうー) 風野緋璃 あ、ちなみにAWACSも無事生還? 古河切夏@SD おめでとう。お疲れ様でした。 AWACSは別ルートで逃亡中のようです。 九重 千景 「おつかれさまですー」 風野緋璃 おつかれさまでしたー 鐘音 :お疲れ様でしたー つきやま おつかれさまでしたー 古河切夏@SD リザルトです。 長引いたので根源力+400。RPBを諸々含めて500。 古河切夏@SD 以上。 風野緋璃 どこで使うんだろう、これ(笑 つきやま ありがとうございました 古河切夏@SD まあなんかで僕がSDしたら使えるんじゃないですかね(笑) 風野緋璃 機会があることを願っておきます(w 鐘音 :機会があったらいいなぁ 風野緋璃 あ、そーだ つきやま w 私も 風野緋璃 南天さんから、娯楽としてセッションログ公開しませんかって提案きてますが 風野緋璃 今回のどうしましょう?>おーる 鐘音 :多重ミスの所を削除して頂けるのであればw 九重 千景 うーんあんまり見所とかない気が(汗 風野緋璃 まぁ見て楽しいものかどうかは疑問ですが(笑 古河切夏@SD あったらいいね ) んー、まあSDも微妙に付け焼き刃な感じなので「SDの解説を鵜呑みにしないでください」という注釈をつけてくれればOKです(笑) つきやま 私はokです(ま、それなりに参考にはなるかも?) 古河切夏@SD セッションハンドリングのキレが悪いので恥ずかしいのですが(笑) 風野緋璃 いやー、SDありがとうございました 九重 千景 ありがとうございましたー つきやま いろいろと勉強になりました 古河切夏@SD まあ後あれですね 古河切夏@SD 本当に空戦することになりそうなら http //www.mhi.co.jp/nasw/tokusyu/pilot/index_1.html この辺読んでおくといいですよ。 風野緋璃 はーい 九重 千景 ふむふむ。 古河切夏@SD 今回は操縦関係の細かいところはオミットしたので。音速越えた時にどうなるか、とかは読んでおいて損がないです。 鐘音 :ありがとうございまーす つきやま ありがとうございます 助かります 風野緋璃 あ、で、ログ公開の件は九重さんはどーされます?全員の合意取れない限りは非開示でいいかなーとおもいますが 九重 千景 う、いや、公開でもいいですが。…… 九重 千景 いや、うん、お任せします。 風野緋璃 任せないでー(笑 古河切夏@SD ちょっと眠かったりで自分で切った制限時間忘れたりしたのが恥ずかしいなあ……(笑) 風野緋璃 あれ、19時くらいまで寝てたんじゃないんですか(笑 鐘音 :おやーw<19時まで睡眠 古河切夏@SD だって2時間しか寝てないから……(笑) 風野緋璃 と、時間押してますしあんまり長々話してないで解散しますかー。ログの件は他のところの様子見しますか つきやま うわ お疲れさまでした つきやま はい つきやま 普通の日常編よりは 見るところもありそうな気もしますけど 古河切夏@SD 結局昨日の夜中から寝てなかったんで(笑) まあ毛色の変わったゲームとしては面白いと思います。 鐘音 :公開はいいですよー。修正さえしてくれればw 風野緋璃 あれ、そっか。打ち合わせしてたのもう夕方かー 九重 千景 はいーおつかれさまです。 風野緋璃 修正は……南天さん任せ?(ぉ つきやま ですねw 風野緋璃 さて、私は寝ます 風野緋璃 おつかれさまでしたー つきやま おつかれさまでした ありがとうございましたー 九重 千景 私も失礼しますー 九重 千景 ありがとうございました。 古河切夏@SD あい、僕も寝ます。お疲れ様でした(笑) 鐘音 :今日はSDありがとうございましたー 空を飛んだ秘書官(舞台裏も一緒)・了
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R-ACEハイドラント(OCG) 効果モンスター 星1/炎属性/機械族/攻 0/守 0 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・[[罠カード]]1枚はセットしたターンでも発動できる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 [[デッキ]]から「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。 デッキサーチ 下級モンスター 機械族 炎属性 行動制限 R-ACE R-ACE補助 関連カード ALERT!(OCG) RESCUE!(OCG) EXTINGUISH!(OCG) CONTAIN!(OCG)
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既刊があり今回「WUG」の記述がないサークルについては小文字で紹介しています。 CS6での頒布予定については各サークルにご確認ください。 1日目(2015.3.28) D65a View Discharge 志保・真夢R-18コミック『いっぱい愛してしほしほ☆』成人向 おまけ:ポストカードカレンダー 既刊『ステージの天気予報』成人向『Evergreen live stage』 J17b 翼鈴 岡本未夕&菊間夏夜 百合小説本『パジャマを着ておやすみと君と笑おう』他にも新刊出るかも? 既刊『September 8th』『かやみゆDAYS』 J50b 民輝書房 WUG-ZOOの全話レビュー等『旭ヶ丘+動物公園+α』 既刊『木町通+北四番丁』 M30b アニメ・マンガ評論刊行会 C87既刊『アニバタVol.11 2010年代のアイドルアニメ』 2日目(2015.3.29) 情報なし
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ウサギのナミダ ACT 1-15 ◆ 八重樫美緒と三人の仲間にとって、『エトランゼ』は憧れの神姫プレイヤーだった。 明るく気さくな美人で、バトルロンドも強い。 神姫も戦闘スタイルが特徴的で、華がある。 エトランゼのように、美しく強い神姫プレイヤーになりたい、というのが、四人の仲間の共通した夢だ。 エトランゼのマスターは、『ハイスピードバニー』のマスターといつも一緒にいる。 それがまたいい。 ハイスピードバニーのマスターは、クールで知的な感じの男性だった。 いつもバトルの後には自分の神姫と議論しているような、ストイックな性格。 しかも、さりげなく対戦台を譲ってくれる気配りの良さ。 彼こそは武装紳士と呼ぶにふさわしい。 その紳士が、エトランゼの隣に寄り添うように立つ。 そして二人が微笑みながら話をしている姿など、四人の少女にしてみれば、もう目眩がするほど美しい光景だった。 いつかあんな紳士が、わたしにも現れてくれないかしら……などという妄想は、常日頃四人の間で繰り広げられていた。 それが裏切られたのは先週のことだ。 ハイスピードバニー・ティアの正体は風俗の神姫だったのだ。 雑誌に掲載された、ティアの姿は、年頃の娘には刺激が強すぎた。 あの紳士が自分の神姫に売春させていたとは思えないけれど。 それでも、売春していた神姫を自分の神姫にするなんて「ないな」と美緒は思った。 その日、店にハイスピードバニーのマスターが来たときには、すでに彼を軽蔑していた。 常連さん達から罵声を浴びせられるのも、むしろ当然、そう思って疑わなかった。 だから、翌日、とうとう大声で叫びだした彼を見て、驚きはしたけれど、むしろいい歳した男がみっともない、くらいに思っていた。 彼が去って、美緒の神姫、ウェクストラ・タイプのパティが呟いた。 「あの方は……それほどまでに、ご自分の神姫が大切なのですね」 その言葉に、美緒ははっとする。 ハイスピードバニーのマスターは、自分の弁解の言葉を口にしなかった。 神姫に罪はない、と。そう言っていたのだ。 そのことに気がついてから周囲を見ると、逆におかしなことに気がつく。 その雑誌……ティアという神姫がひどい目に遭わされている画像が掲載されている、そのページを見ながら、笑っている男達。 声高にかのマスターをバカにして、笑い転げ、いやらしい笑みを浮かべながら、雑誌の神姫の痴態を話のネタにしている。 ……女の子がひどいことされてる写真が、そんなにおかしい? 年頃の少女から見れば、むしろ彼らこそ汚らわしく見える。 それに気がついたら、自分の神姫をそんな風に嘲笑されて怒る、ハイスピードバニーのマスターの方が正しいんじゃないかと思えてきた。 仲間達に話したら、議論になった。紛糾した。 でも、ハイスピードバニーのマスターはともかく、ゲーセンの男達の態度は許せないというところで落ち着いた。 そして、昨日。 また雑誌にティアの画像が載った。直視できなかった。それほどにひどい内容だった。 それでも、男性マスター達は、そのページを見て、げらげらと笑っている。 その中心にいるのが、同級生の『玉虫色のエスパディア』のマスターというのが始末が悪い。 どうかしている。 自分の神姫がこんなふうに雑誌に載せられたら、笑っていられるのだろうか。 そう思うと、ティアのマスターが怒りだしたのは、至極当然という気がしてくる。 だが、美緒にも、仲間達にも、彼らに対して為す術はなかった。ただ、眉をひそめ、嫌な気持ちで彼らの笑い声を聞いているしかなかった。 しかし。 その連中に反旗を翻す人物が現れた。 エトランゼのマスター。 憧れの神姫プレイヤーは、三強をなぎ倒し、すべての神姫プレイヤーに「宣戦布告」した。 ハイスピードバニー・ティアにつく、と。 痛快だった。 美しくて、強くて、正しくて、凛々しい。 憧れている人が、自分の思いを現実のものにしてくれた。 美緒の、エトランゼに対する憧憬はさらに強くなった。それは仲間達も同じだった。 その日も、夜遅くまで、みんなで話し合った。 そして決めた。 正しいと思ったことを貫くと。 そうでなければ、憧れのエトランゼと真っ直ぐ向き合うことも出来ないではないか。 そして今日。 その憧れの人からお願いされた。 その願いを聞きとげるなんて、当たり前のことだった。 だって、わたしたちはエトランゼの味方なのだから。 わたしたちに出来ることを懸命にやる。 そう、エトランゼのように。 ◆ 美緒は雨の中を、足下に視線を向けながら早足で歩いている。 四人でエリアを分担し、注意深く見てまわることにしていた。 なにしろ相手は十五cmの神姫だ。 物陰に隠れているだけでも見落としてしまう。 ティアの姿は覚えている。 バニーガールの格好をした、可愛い神姫だ。 その姿を頭の隅にとどめつつ、捜し回る。 捜しはじめて、すでに一時間くらい経っている。 仲間からの連絡もない。 次第に焦りが増してくる。 だからだろうか、注意を前よりも下に向けすぎていた。 「うわっ!」 「きゃっ!」 どしん、と誰かにぶつかった。 美緒は勢いでしりもちをついてしまう。 雨はまだ降り続いている。 スカートがびしょぬれになってしまった。 (ああ、最悪……) それでも、彼女にはやらなくてはならないことがある。 身体を起こそうとしたところで、手が差し伸べられた。 「すみません、大丈夫ですか?」 ぶつかった男の人だった。 傘を差していない。 濡れるのもかまわず傍らに置き、空いている手を美緒に差し出している。 もう片方の手には、ハンカチの包みを握っていた。 肩には、神姫が座っていて、こちらを見ていた。 「あ……はい、すみません……」 美緒は男性の手を取り、立たせてもらう。 その間も、美緒は目が離せなくなっていた。 男性の肩に乗っている神姫から。 アーンヴァルのようだ。だが、通常のアーンヴァルと違い、長い銀髪。顔立ちは可愛いというより、芸術品のように美しい。 背面に先日発売になった羽の武装を装備している。 その姿は、絵画から抜け出してきた天使のようだった。 「怪我はありませんか?」 「あ、大丈夫です……」 男性はとても紳士的だった。 もっときちんとお礼が言いたかったが、 「あの、すみません。急いでいるもので……失礼します」 きびすを返そうとした美緒に、声がかけられた。 あの神姫だった。 「あなたはバトルロンドのプレイヤーですね」 「はいそうです」 すんなり答えたのは、美緒の肩にいるパティだった。 ちょっと、パティ。わたしたち、急いでるでしょう。 ところがパティは非常にかしこまった様子で、マスターの視線など気にもとめない。 「ならば、教えてほしいのですが、ハイスピードバニー・ティアのホームグラウンドのゲームセンターはどこかわかりますか?」 「え、あの……わかります、けど……」 美緒は戸惑いながら答えた。 男性は傘を拾い上げると、美緒に向かってほほえんだ。 「それはよかった。ああ、そうだ。なら、あなたはハイスピードバニーを見たことあります?」 「あります、けど……あの……わたし、そのティアを捜しているところなんです。だから……」 すると、その男性はちょっと驚いた後でにっこりと笑った。 「それなら、なおさらよかった。それについても聞きたいことがあって」 美緒が不審に思っていると、男性はハンカチの包みを美緒の前に出した。 「彼女、誰の神姫か分かりますか?」 ハンカチの包みが開く。 美緒は絶句し、男性の顔を見た。 男性は優しく笑いながら頷いた。 菜々子は壁にもたれ、身体を抱くように腕を組み、ただひたすらに連絡を待っていた。 ゲーセンではランバトが始まっている。 試合に盛り上がり、もはや菜々子達に注意を向けるものなど、誰もいない。 井山はまだ来ていない。それだけが救いだ。 四人の少女達が出ていって、すでに一時間が経つ。 その間、何度自分も捜しに行こうと思ったかわからない。 ただ待っているだけの時間は、とんでもない苦痛だった。 だが、菜々子には役割がある。 もしティアがここに来たときには、彼女が真っ先に保護しなくてはならないのだ。 注意だけはゲーセンの入り口に向けて、菜々子は待ち続ける。 それからしばらくして、ランバトも最高潮になった頃。 「エトランゼさん!!」 眼鏡の少女が走り込んできた。 さきほど連絡先を交換した、美緒という名の女の子だ。 傘を差していたというのに、濡れねずみになっている。 美緒の後ろから、一人の青年が続いて現れた。 菜々子は壁から背を離し、小走りに近づいた。 「八重樫さん……どうしたの? 見つかった?」 「み、見つかりました!」 美緒はそう言うと、後ろにいた青年を見た。 彼は菜々子の前に来て、ハンカチの包みを手渡す。 ハンカチにくるまれていたものは…… 「ティアっ!!」 菜々子の肩からミスティが手元へと飛び降りた。 ぐったりと目を閉じているティアを抱き寄せる。 「ティア!? ティアッ!!」 ティアの身体をミスティは揺さぶるが、反応がない。 疲れきったような表情で、目を閉じたままだ。 「ああ、バッテリー切れのようです。特に外傷もないので、充電すれば大丈夫だと思いますよ」 青年は、微笑みながら言った。 菜々子とミスティは安心して、深いため息を付いた。 菜々子は青年を見る。 年代は同じくらいだろうか。人の良さそうな青年だ。どこかで見たような気がするのは、気のせいだろうか。 そして、彼の肩にいる神姫に視線は吸い寄せられる。 美しい銀髪のアーンヴァル。 「この人が、ティアを助けてくれたんです」 美緒の言葉に、青年は軽く会釈した。 菜々子も会釈して、礼を言う。 「ありがとうございます。この子、変な奴に狙われているんです。助かりました」 「いえいえ。僕たちも、対戦相手を助けられてよかったですよ」 「ちょうどこの新しい翼を試しているときでよかった。そうでなければ、歩道橋から落ちる彼女を助けられなかったかも知れません」 「っ……!」 銀髪のアーンヴァルの言葉に、菜々子とミスティは絶句した。 ティアは何でそんなところにいて、なぜ落ちたというのか。 「ところで、この娘のマスターは? 不在ですか?」 「……いまも必死でティアを捜しています、きっと」 そうだ、遠野に連絡しなくてはならない。ティアが見つかったことを。 「あなたは、この娘の……ハイスピードバニーのマスターと知り合いなのですね」 「え、ええ……」 菜々子が頷くと、アーンヴァルが言った。 「それでは、ハイスピードバニーのマスターに伝えてください。 アーンヴァルの雪華が、対戦を希望している、と」 「……!!?」 その名に聞き覚えがある。 そう、確か…… 「雪華……『アーンヴァル・クイーン』の雪華!? セカンドリーグ、秋葉原チャンピオン!?」 「はい」 青年は笑顔のまま頷いた。 見たことがあるはずだ。東東京大会の映像は、菜々子も見た。 そして、その後のインタビューで、ティアやミスティを名指ししたことも知っている。 「あなたは、そちらの子に『エトランゼ』と呼ばれていましたが、もしかして……」 菜々子は頷いた。 「ええ。わたしたちが『エトランゼ』です。この子がミスティ」 「ああ、よかった! エトランゼは放浪の神姫と呼ばれているほどあちこちに出没すると聞いていましたから、どうやって見つけようか悩んでいたんですよ」 少し大げさな身振りで、青年は喜びを表した。 マスターとは対照的に、雪華は落ち着いた態度を崩さない。 「わたしたちは、エトランゼとも対戦を希望しています。受けてくださいますか?」 「え……でも……」 ミスティは気遣わしげにティアを見る。 「一週間後」 菜々子が、クイーンとそのマスターを見据えながら言った。 「今日はティアのことがあるので、一週間後の土曜日、対戦をお受けします。 ティアのマスターにも、あなた達が対戦を希望していることは伝えておきます。可能ならば、連れてきます どうですか?」 「わかりました」 青年は、瞬時に快諾した。 雪華も依存はないようだ。 青年は、ポケットから一枚の名刺を取り出し、菜々子に渡した。 「僕の連絡先です。メールもらえれば、時間は合わせます」 青い空の図柄に、マスターと神姫の名前、メールアドレスのみが書いてあるシンプルな名刺だった。 マスターの名は、高村優斗とあった。 高村とは、土曜の再会を約し、別れた。 そのあと、すぐに大城と残る三人の少女に連絡を入れた。 四人とも大急ぎで帰ってきた。 「なんだよ……心配かけやがって……」 虎実が大城の上で文句を言う。 彼女も全身ずぶ濡れだ。 ティアを捜して必死だったに違いない。 「遠野に連絡は?」 大城の言葉に首を振る。 「まだ、これから」 菜々子は、携帯電話を操作し、遠野の電話番号を呼び出した。 険しい眼差しで、その番号を見つめる。 「もう、ぐずぐずしていられなくなったわ……切り札を使う」 「切り札?」 首を傾げる大城に、菜々子は少し困ったように笑った。 「うん……正義の味方……かな」 「はぁ?」 大城は間抜けな顔をしていた。 確かに、いきなり『正義の味方』が切り札なんて言ったら、わけが分からないだろう。 だけど、それでいい。正義の味方はその存在を秘するものだから。 菜々子は意を決し、通話ボタンを押した。 次へ> トップページに戻る
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「ゴルゴムの仕業だ!!」 登場作品 / 仮面ライダーシリーズ CV / 倉田てつを 『仮面ライダーBlack』の主人公。 青年・南 光太郎(みなみ こうたろう)が暗黒結社ゴルゴムによって体内に『太陽のキングストーン』を埋め込まれ、世紀王ブラックサンに改造された姿。 彼のライバルであるもう1人の世紀王・シャドームーンは、光太郎の親友・秋月信彦(あきづき のぶひこ)の成れの果て。 俺は太陽の子!仮面ライダーブラックRX!! とはならない模様。ゴミ捨て場に捨ててくればRXになるかもしれないがそんなイベントは存在しない。 【原作では】 ゴルゴムの怪人を次々と打ち破り、シャドームーンとの直接対決に臨むも、やはりかつての親友を殺すことはできず、シャドームーンに敗れ去り死亡する。 しかし、BLACKに命を救われたクジラ怪人によって復活。今度は心を鬼にしてシャドームーンを、そしてゴルゴムの首領・創世王を打ち倒す。 こうして平和を取り戻したBLACKではあったが、新たな戦いの運命に飲み込まれてゆく事になる・・・・・・ 【ROZEN戦記では】 本ゲームでは、ライダーの友人として登場。最初は敵対するが、後に(主人公が悪人でなければ)共に闘うことができる。 会話の端々から、すでに原作における敵組織・ゴルゴムは壊滅しているが、サマルトリアの王子の提案でケイオスを「ゴルゴム」と呼び寂しさを紛らわしているらしい。 ラクス、古泉との排他キャラだが、酒場で外せば別の誰かを仲間にできると言う特殊な扱い。 三人の中では一番使いやすいと思われる。要所でのイベントも豊富である。 【ステータス設定】 典型的な格闘家タイプ。高い攻撃力を持ち、光属性や防御無視等の強力な技を備える。 光属性を吸収し、即死、麻痺、混乱、毒、暗闇、といった複数の状態異常を無効化する。 全ての装備が変更不可だが、それを補って余りある強さを誇る。世紀王は伊達じゃない。 初期LV 25 クラス名 世紀王 初期ステータス HP 232 SP 113 攻撃力 187 防御力 175 精神力 89 敏捷性 100 装備(固定) 利き腕 フィルブローン 逆手 フィルブローン 頭 マルチアイ 胴 リプラスフォーム アクセサリー キングストーン 属性(ダメージ耐性) 半減 なし 無効 なし 吸収 光 弱点 なし バッドステータス(状態異常) 耐性 ほぼ全部 無効 即死、毒、暗闇、混乱、麻痺 弱点 なし その他 時間停止無効毎ターンHP自然回復(戦闘メンバー時のみ) 【習得スキル一覧】 スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP ライダーチョップ 初期 ライダーチョップはパンチ力…ではない。鉄板も切り裂く手刀で、攻撃属性が斬撃になる。会心の一撃は発生しない模様。 0 ライダーキック 初期 言わずと知れた仮面ライダーのフィニッシュ技。敵単体に光属性かつ打撃属性の大ダメージ。 26 バトルホッパー 初期 バイク、バトルホッパーで相手を弾く。敵全体に打撃属性中ダメージ+転倒 14 キングストーンフラッシュ 初期 キングストーンの不思議な光で敵全体に光属性ダメージ。更に、敵全体の永続効果を除く強化ステート解除(所謂凍てつく波動的効果)&味方戦闘メンバーの時間停止状態解除。正に原作再現のチート能力。賢者の石なんだから仕方無いね。 24 マルチアイ 初期 敵全体の防御力を下げ、BLACK自身の攻撃力を上げる。バイタルチャージと併用可能。某メイドロボの目ではない 12 キック 初期 命中率は悪いが、攻撃力は少し高いおなじみの技。BLACKが仲間になるころには、もう使うことは無いであろう代物 0 子供たちの声援 初期 ある意味、ヒーローにとってはキングストーン以上のチートアイテム。しかし、このゲームでは自身のHPを回復し、一部の状態異常が治る程度。みんなー、もっと大きな声で仮面ライダーを応援してー! 4 ラッシュ 30 連続攻撃で敵単体を三回攻撃。トゥア! 15 ライダーパンチ 33 敵単体に打撃属性の防御無視ダメージを与え麻痺させる。敵が硬い場合、ライダーキックより有効になるので使い分けよう。 15 バイタルチャージ 35 次ターンの攻撃力が倍になる、いわゆる「力ため」。何故か同性能の気合いと比べ、消費が倍。何か特殊な効果でもあるのかもしれない 10 正義の系譜 45 世紀王の力を使い、時空を超え仲間の仮面ライダーを呼ぶ。敵単体に打撃かつ光属性の極大ダメージを与える。 60 ファイナルライダーキック 特殊(*1) 敵全体に光属性かつ打撃属性の極大ダメージ。燃費の悪さは破格だが、威力と演出も破格。 85 ダブルライダーキック 特殊(*2) ライダーとの合体技。BLACK基準で敵単体に打撃&光&闇属性の高威力2回攻撃。 0 (*1)雛見沢ステージの二度目のボス戦でBLACKが戦闘不能になるorBLACKが仲間にいる状態でスカリエッティ逮捕ルートに進みイベントを起こす事で習得。 (*2)BLACKとライダーが同じタ-ンに同スキルを使い、且つSP38以上で発動。
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個人ACEのプロモーション あゆみの晋太郎久珂晋太郎(新婚) 船橋空歌MK2船橋空歌MK3 高原家の母アララ 光の真央 霧賀小助2 トラナ=クイーンハート2 松井総一郎2 比野火焔2 浅田遥2 緋璃のラファエロ緋色のペンギン 白石ほむら2 カール・瀧野・ドラケン2 銀内優斗2 奥羽恭兵2
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J-508 エコーズACT3 J-508 C [[スタンド]] [[ダイヤモンドは砕けない]] ▲キャラ1人を「レベル+4」する。この効果はアタック宣言前にのみ使用できる。 奇 康一 出典: 自分ターンのアタック宣言前に、敵のキャラに対して能力を使用し ブロックを妨害する、と言う使い方が一般的。 J-493 ピシガシグッグッの使用前に自分のキャラのレベルを上げることで、行動完了にする敵のキャラを多くしたり、J-593 つけの領収証だぜのダメージを上げることができる。 使用キャラがJ-349 広瀬康一であれば、相手ターンにも能力が使用できるようになるので敵のアタックを妨害することができる。 アタックに出られると止められないJ-252 片桐安十郎、J-561 エアロスミスのナランチャ、J-762 赤石を追うエシディシなどへの対策としても有効。
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J-403 エコーズACT2 J-403 U [[スタンド]] [[ダイヤモンドは砕けない]] ▲味方1人を、そのカードのイラストに書かれている「描き文字 ド/バ/ゴ」1文字につき「P+1、S+1」する。効果発揮後、自分リネージの一番右端のカード1枚を捨て札にする。 幽 康一 出典: イラストの描き文字を参照する、おそらく他のTCGにも類を見ないであろうユニークなカード。 J-350 虹村億泰など、描き文字の多いキャラを集めてドバゴデッキを組んでみるのも面白いだろう。 リネージ破棄を伴うのでJ-218 マンガ家・露伴には注意。 キャラカードの解説ページにある、「ド/バ/ゴの数」はこのカードのための記述である。
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J-270 エコーズACT1 J-270 U [[スタンド]] [[ダイヤモンドは砕けない]] ▲スタンドの付いた味方1人を、ステージのスケールを無視して「アタック/ブロック」できるようにする(対象キャラのレベルは合計されない)。 友・幽 康一 出典: 対象となる味方にスタンドを付けなければならないが、スケール無視の能力は非常に便利。 行動タイプ(▲)にもかかわらず、なぜかブロックも対象になっているため J-349 広瀬康一に付けることで真価を発揮するとも言える。
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質疑転載 上級掲示板記事No : 15608 ロン@龍鍋 ユウ の発言 公共事業の判明能力アイドレス事典への反映で念のために確認しておきたいのですが、 ACE、個人ACEのみなし職業の特殊で消費する燃料は自動消費、補正選択消費問わずに消費しないという認識でよろしいでしょうか? 芝村 の発言 ええ